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2020-02-27 08:59:41來源︰

瓦爾(Valve)宣布擁有(you)一種新(xin)系(xi)統(tong),試(shi)圖阻(zu)止高技能玩家(jia)創建新(xin)賬戶以與Dota2中的低級(ji)玩家(jia)對(dui)抗。

Valve在Dota 2Reddit上xi)奶又型嘎叮 gai)公司開發了(liao)一種系(xi)統(tong),該(gai)系(xi)統(tong)可(ke)以識(shi)別使(shi)用mei)毒 檎駛(shi)?娜ren)何(he)人,並且(qie)在進(jin)行了(liao)一些初(chu)步測(ce)試(shi)以查看(kan)該(gai)系(xi)統(tong)是否正確識(shi)別了(liao)藍精靈帳shi)?zhi)後(hou),該(gai)更新(xin)已(yi)發布,該(gai)更新(xin)將加快這些帳shi)?MR收益。

這意味著該(gai)系(xi)統(tong)應該(gai)能夠識(shi)別出比其當(dang)前MMR處于顯著更高水平的玩家(jia),並且(qie)一旦(dan)他們被識(shi)別,他們的MMR將得到提升,希望他們比正常過(guo)程更快地進(jin)入其正確的MMR。

“我們最初(chu)只是測(ce)量和標(biao)記玩家(jia),但隨後(hou)幾天卻沒有(you)采取(qu)任(ren)何(he)實際行動,因為我們監視(shi)了(liao)檢測(ce)機制,” Valve在Reddit上xi)奶又行吹饋ldquo;作為今(jin)天更新(xin)的一部分,我們隨時準備(bei)激活更改的等級(ji)調整部分。系(xi)統(tong)會(hui)搜索經常在其當(dang)前技能範圍(wei)之(zhi)外表現顯著的玩家(jia),並對(dui)這些玩家(jia)應用MMR增加,直到他們達到不(bu)再超(chao)出其表現的技能範圍(wei)為止。我們從每(mei)場比賽所做的調整量保守地開始,隨著對(dui)結(jie)果的信(xin)心增強,我們將調整這些值。”

該(gai)帖子受到Dota 2社區的歡迎(ying),在Reddit上有(you)4,900多(duo)個投票(piao),並且(qie)有(you)數百(bai)名玩家(jia)按(an)照Valve的要求在評論(lun)中報告了(liao)他們認為是qiang)毒 櫚惱駛(shi)?/p>

多(duo)年來,許多(duo)高技能的玩家(jia)一直在使(shi)用mei)毒 槔賜娓jian)單(dan)的游戲,而(er)在最高級(ji)別上,有(you)些人則使(shi)用它(ta)們qiang)醇跎shao)游戲的排隊時間(jian)。但是,對(dui)于踫到藍精靈帳shi)?牡圖寄芡婕jia),游戲可(ke)能毫無(wu)意義,因為他們通常沒有(you)獲(huo)勝的機會(hui)。使(shi)用Dota 2完全(quan)免費(fei),創建一個藍精靈帳shi)?拖翊唇ㄒ桓魴xin)的Steam帳shi)? 略ota 2一樣簡(jian)單(dan)。

希望這個新(xin)系(xi)統(tong)能夠阻(zu)止那些想要創建藍精靈帳shi)?娜耍 蛭 嗆芸煬突hui)被提升到正常水平。完全(quan)消除這個問題(ti)幾乎是不(bu)可(ke)能的,但是這似乎是qie)桓齪芎hao)的第一步,應該(gai)減少(shao)您在游戲中看(kan)到的藍精靈數量。

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